home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 22 / Aminet 22 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1997].iso / Aminet / game / think / HitPuzzle.readme < prev    next >
Text File  |  1997-11-02  |  12KB  |  383 lines

  1. Short:    Hit Puzzle - A puzzle-bobble game by Hit Man
  2. Author:   Luca "HIT MAN" Ciccotelli (maxime@webzone.it)
  3. Uploader: Massimo "MAXIME" Marino (maxime@webzone.it)
  4. Version:  1.4
  5. Type:     game/think
  6. Replaces: HitPuzzle*.lha
  7.  
  8.  
  9.  
  10.                                  /\    /\
  11.                                 /  \  /  \
  12.           ____________________ /    \/    \ ____________________
  13.           \___________________\\          //___________________/
  14.                          ___  \\\        ///         _
  15.               /`'\   /> <_ _>  \\\      ///  /\/\   /­\   /\/>
  16.              </¯¯\> </   </     \\\    ///  </\/\> </¯\> </\/
  17.                                  \\\  ///
  18.                                   \\\///
  19.                                    \\//
  20.                                     \/
  21.  
  22.                              .--------------.
  23.                              |  HIT PUZZLE  |
  24.                              |              |
  25.                              | release 1.4  |
  26.                              |              |
  27.                              |--------------|
  28.                              |  29/07/1997  |
  29.                              `--------------'
  30.  
  31.                          COPYRIGHT © 1997 HIT MAN
  32.  
  33.                                  SHAREWARE
  34.  
  35.  
  36.  
  37. DISCLAIMER
  38. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  39. HIT PUZZLE  has  proven  to  be stable in  everyday use.  The author is not
  40. responsible  for any loss of data, damages to software or hardware that may
  41. result  directly  or  indirectly  from the use of this program.  The author
  42. reserves the right to make changes to the software or documentation without
  43. notice.
  44.  
  45.  
  46.  
  47. REGISTRATION
  48. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  49. Registration costs: 15000 Lire or US$ 10 or DEM 15 (German marks).
  50.  
  51. In addition to HIT PUZZLE and his registered key, you will have some of the
  52. latest version of my games/programs.
  53.  
  54. Send the registartion fee, the description of your Amiga model(s) owned and
  55. in  what type of archive (LHA/LZX) you want the game to me at the following
  56. address:
  57.  
  58.    Luca Ciccotelli
  59.    contrada Colle Secco 37
  60.    66010 Tollo (CH)
  61.    ITALY
  62.  
  63.  
  64.  
  65. NOTE!!! If  you  find this game or any other of my products (especially the
  66. OLD versions of Hit Tiles 2, Vermone 2 etc.) in some shareware-disk and you
  67. discover  some  bugs, please don't write asking me advices!  Because simply
  68. you  can  find  the  new  versions  on AMINET!  (Even though with big delay
  69. because  I haven't an Internet access...).  The latest versions of my games
  70. are:   HIT TILES 2 v1.2 and VERMONE 2 v1.1 (now no more bugs into inserting
  71. the  name  in  the  high-score  page on some boards).  So if you don't find
  72. these versions on Aminet, please you register or must be patient...
  73.  
  74.  
  75.  
  76. LIMITATIONS WITHOUT THE REGISTERED KEY
  77. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  78. Nothing high-score saving. (Ehmmm... I'm been too good perhaps...)
  79.  
  80.  
  81.  
  82. WHAT IS THIS THING?
  83. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  84. HIT PUZZLE is an original game think  with pleasant and strange characters,
  85. where  you  can  deal  with  yourself in a high-score hunt or a friend in a
  86. challenge to last point.
  87.  
  88.  
  89. - One player mode -
  90.  
  91. In  every  screen,  you  must  join  at  least three balls of same color to
  92. complete  a  line,  you  can  join  the  balls  in  horizontal, vertical or
  93. diagonal.   When  you  have completed all the lines to do, you skip to next
  94. level.  If you exceed with a ball the danger line, the game ends.  Warning,
  95. in  the  long run, the sea level will raise the balls and if a ball exceeds
  96. the  danger  line,  the  game ends.  In some levels, there are jolly balls,
  97. that can be used to join two or more balls of same color.
  98.  
  99.  
  100. - Two player mode -
  101.  
  102. Just  wins  who has more points after one or three rounds.  There isn't the
  103. raise  of  the  sea level but you have only few seconds to launch the ball.
  104. Warning,  if  a player (deliberately or not) with a ball exceeds the danger
  105. line, will lose the round/match.
  106.  
  107.  
  108. - Score -
  109.  
  110. Three horizontal balls =  10 points
  111. Three vertical balls   =  50 points
  112. Three diagonal balls   = 100 points
  113.  
  114. The  score  doubles to each ball added.  Examples:  Four vertical balls are
  115. 100 points, five diagonal balls are 300 points, etc.
  116.  
  117.  
  118.  
  119. CONTROLS IN GAME
  120. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  121. P key to pause
  122. Esc key to quit
  123.  
  124. - One player mode -
  125.  
  126. Joystick 2 / keyboard
  127.  
  128. - Two player mode -
  129.  
  130. Player 2 = joystick 2
  131. Player 1 = keyboard
  132.  
  133. Player 2 = joystick 1
  134. Player 1 = joystick 2 / keyboard
  135.  
  136. Player 2 = keyborad
  137. Player 1 = joystick 2
  138.  
  139. keyboard:
  140. Cursors key to move
  141. Left Shift = fire
  142.  
  143.  
  144.  
  145. SWITCHES
  146. ¯¯¯¯¯¯¯¯
  147. MAIN MENU
  148.  
  149. .->START        To play the game
  150. |
  151. |->OPTION       To choose your best configuration, and in particular
  152. |  |
  153. |  |->MAIN MENU          To come back to MAIN MENU
  154. |  |
  155. |  |->PLAYERS 1/2        To choose the number of player
  156. |  |
  157. |  |->ROUNDS TO WIN 1/3  To choose the rounds to win in two player mode
  158. |  |
  159. |  |->PLAYER 2 JOYSTICK/KEYBOARD  To choose the control method of the
  160. |  |                              player 2
  161. |  |->SOUND ON/OFF       To enable/disable the sounds in game
  162. |  |
  163. |  `->MUSIC ON/OFF       To enable/disable the main menu music
  164. |
  165. |->ABOUT        Some infos about the authors
  166. |
  167. |->HIGH-SCORES  Display the high-scores screen
  168. |
  169. `->QUIT         Quit the game and (in registered version) save the
  170.                 high-scores, then don't reset during the game!!!
  171.  
  172.  
  173.  
  174. SYSTEM REQUIREMENTS
  175. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  176.     Any Amiga
  177.  
  178.     Memory needed:
  179.     Minimum: 430K (432128 bytes) of CHIP and 210K (191488 bytes) of FAST or
  180.     632K (647168 bytes) of CHIP
  181.     With 540K (547618 bytes) of CHIP and 210K (191488 bytes) of FAST or
  182.     about 730K of CHIP, no loading in game (but in case you play the game
  183.     from a disk, don't remove it from the drive!)
  184.  
  185.     IconX and Execute commands
  186.  
  187.  
  188.  
  189. INSTALLATION
  190. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  191.     Double-click on the icon named "HitPuzzle_Installer"
  192.  
  193.  
  194.  
  195. LIST OF FILES
  196. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  197.     HIT PUZZLE must be distributed with all the following files:
  198.  
  199.     HighScore.HP
  200.     HitPuzzle.exe              (Main program)
  201.     HitPuzzle
  202.     HitPuzzle.info
  203.     HitPuzzle_Installer        (Installer)
  204.     HitPuzzle_Installer.info
  205.     DOCS/                      (Documents)
  206.         HitPuzzle.doc
  207.         HitPuzzle.doc.info
  208.     GFX/                       (Graphic)
  209.         Gabbiano
  210.         Menu
  211.         News
  212.         Onde
  213.         Palle
  214.         PezziSfondo
  215.         Pupazza
  216.         Pupazzo
  217.         Sfondo
  218.     MUSIC/                     (Main menu music)
  219.         Title
  220.     SFX/                       (Sounds in game)
  221.         00.sfx
  222.         01.sfx
  223.         02.sfx
  224.         03.sfx
  225.         04.sfx
  226.         05.sfx
  227.         06.sfx
  228.         07.sfx
  229.         08.sfx
  230.         09.sfx
  231.  
  232.  
  233.  
  234. BUGS
  235. ¯¯¯¯
  236. Report me please
  237.  
  238. WARNING! Don't try to change the sound files or any other part of the game
  239.  
  240. NOTE!   If  you  find this game or any other of my products (especially the
  241. OLD versions of Hit Tiles 2, Vermone 2 etc.) in some shareware-disk and you
  242. discover  some  bugs, please don't write asking me advices!  Because simply
  243. you can find the new versions on AMINET!
  244.  
  245.  
  246.  
  247. HIT PUZZLE' HISTORY
  248. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  249.     1.0    Date: 05/05/1997
  250.  
  251.            First version
  252.  
  253. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  254.     1.1    Date: 15/05/1997
  255.  
  256.            Added some sfx
  257.  
  258.            In version 1.0 in two player mode, the score of three horizontal
  259.            balls of the second player was of 60 points instead of 50 points
  260.  
  261.            DiskFont.library is not necessary now
  262.  
  263.            Other small updates
  264.  
  265.            With the registered key, now the game save the high-score
  266.  
  267. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  268.     1.2    Date: 19/06/1997
  269.  
  270.            The level 10 has been fixed
  271.  
  272.            Updated the "balls explosion" without the consume of too memory
  273.  
  274.            Other small updates
  275.  
  276. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  277.     1.3    Date: 02/07/1997
  278.  
  279.            Pause mode fixed
  280.  
  281. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  282.     1.4    Date: 29/07/1997
  283.  
  284.            Sometime after played to "two player mode", in the "one player
  285.            mode" there wasn't the updating of the score
  286.  
  287.            Bonus mode fixed
  288.  
  289.            Changed and added some levels
  290.  
  291.            Other small updates
  292.  
  293. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  294.  
  295.  
  296.  
  297. -------------------------------- IMPORTANT --------------------------------
  298.  
  299. If HitPuzzle (or any other of my products) is put on a cd/disk compilation,
  300. please inform me or send me a copy of it.
  301.  
  302. If  some  paper/internet  magazine  rates  my  games,  please inform me for
  303. informations or for the full version of the game.
  304.  
  305. ---------------------------------------------------------------------------
  306.  
  307.  
  308.  
  309. DiskFont.library, IconX and Execute commands are (C) by Commodore
  310.  
  311.  
  312.  
  313.                             MUSICIANS SEARCHING
  314.                             ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  315. I'm  searching  musicians  for  simply  projects (little games, music disk,
  316. etc.).   Concerns  me  every type of protracker modules, especially modules
  317. with only two/three voices (especially two) for games.  Each module used in
  318. my  projects, will have the author's name in the credits obviously, and for
  319. those who want, their home/e-mail address and a short message.
  320.  
  321.  
  322.  
  323. Thanks to:
  324.  
  325.     M.A.S.E., POSDNUOS, FLENDER AND ALL THE SPOOKY FELLOWS
  326.  
  327.  
  328. THE SPOOKY FELLOWS
  329.  
  330. E-mail  : tsf@sgol.it
  331. Web page: www.sgol.it/amiga/tsf.html
  332.  
  333.  
  334.  
  335. In future : HIT TILES 2 SPECIAL EDITION, SECOND TO NONE (?) and other
  336.             special things...
  337.  
  338.  
  339.  
  340. Ciao ciao!
  341.  
  342.  
  343. ============================= Archive contents =============================
  344.  
  345. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  346. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  347.     1248     761 39.0% 29-Jul-97 19:00:00 +Docs.info
  348.     9256    3506 62.1% 29-Jul-97 19:00:00 +HitPuzzle.doc
  349.     1111     403 63.7% 29-Jul-97 19:00:00 +HitPuzzle.doc.info
  350.     1860    1005 45.9% 29-Jul-97 19:00:00 +HitPuzzle_Installer.info
  351.     7360    3295 55.2% 29-Jul-97 19:00:00 +04.sfx
  352.     3396    2632 22.4% 29-Jul-97 19:00:00 +06.sfx
  353.      534     306 42.6% 29-Jul-97 19:00:00 +07.sfx
  354.      296     121 59.1% 29-Jul-97 19:00:00 +HighScore.HP
  355.    55590   28702 48.3% 29-Jul-97 19:00:00 +Title
  356.    28970   20724 28.4% 29-Jul-97 19:00:00 +00.sfx
  357.    28446   19993 29.7% 29-Jul-97 19:00:00 +01.sfx
  358.      802     478 40.3% 29-Jul-97 19:00:00 +02.sfx
  359.     2734    2064 24.5% 29-Jul-97 19:00:00 +03.sfx
  360.     1552    1148 26.0% 29-Jul-97 19:00:00 +05.sfx
  361.     4194    3090 26.3% 29-Jul-97 19:00:00 +08.sfx
  362.    19188   12696 33.8% 29-Jul-97 19:00:00 +09.sfx
  363.      986     518 47.4% 29-Jul-97 19:00:00 +CollaboratorsSearching
  364.     1807     596 67.0% 29-Jul-97 19:00:00 +CollaboratorsSearching.info
  365.    54856   11575 78.8% 29-Jul-97 19:00:00 +Sfondo
  366.   153504   63142 58.8% 29-Jul-97 19:00:00 +HitPuzzle
  367.     9457    2196 76.7% 29-Jul-97 19:00:00 +HitPuzzle.info
  368.     1344     465 65.4% 29-Jul-97 19:00:00 +HitPuzzle_Installer
  369.     1159     576 50.3% 29-Jul-97 19:00:00 +IMPORTANT
  370.      438     206 52.9% 29-Jul-97 19:00:00 +Gabbiano
  371.    40308    6505 83.8% 29-Jul-97 19:00:00 +Menu
  372.    24004    3056 87.2% 29-Jul-97 19:00:00 +News
  373.     7328    1419 80.6% 29-Jul-97 19:00:00 +Onde
  374.     6198    1867 69.8% 29-Jul-97 19:00:00 +Palle
  375.     9828    1540 84.3% 29-Jul-97 19:00:00 +PezziSfondo
  376.     6228    1428 77.0% 29-Jul-97 19:00:00 +Pupazza
  377.     6228    1235 80.1% 29-Jul-97 19:00:00 +Pupazzo
  378.     1220     697 42.8% 29-Jul-97 19:00:00  HitPuzzle.info
  379.     1220     695 43.0% 29-Jul-97 19:00:00 +Dest.icon
  380.     1807     596 67.0% 29-Jul-97 19:00:00 +IMPORTANT.info
  381. -------- ------- ----- --------- --------
  382.   494457  199236 59.7% 15-Oct-97 01:59:36   34 files
  383.